Rahmen "Textures"

Veröffentlicht auf von Ani

Rahmen Textures




Dieser Rahmen ist in Anlehnung von Sabine´s PSP Rahmen Tut "Wildes Tier"
entstanden und ich habe ihre Erlaubnis dies teilweise zu übernehmen.
Vielen Dank Sabine Du Schatz=)


Wir benötigen:


Ein Bild Deiner Wahl, Höchstkantenlänge 400 Pixel (meins ist von www.dieterundmarion-online.de )
Filter Filter Unlimited – Paper Textures

 

Nimm Dein Bild - Verdoppeln, leg das Doppel erst einmal zur Seite,
das benötigen wire später noch einmal.
Suche Dir eine helle und eine dunkle Farbe aus Deinem Bild.


Schritt 1

Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:

2 px dunkle Farbe
2 px helle Farbe


Schritt 2

Bild – Rand hinzufügen - symmetrisch:

20 px dunkle Farbe

Mit Zauberstab markieren

Effekte – Filter Unlimited – Paper Textures –
Structure Paper 2

Mit der Standarteinstellung –
Intensity – 128
Lightness - 126

alles einbinden.


Schritt 3

Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:

2 px helle Farbe
2 px dunkle Farbe


Schritt 4

Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:

10 px helle Farbe

Mit Zauberstab markieren

Effekte – Filter Unlimited – Paper Textures –
Structure Paper 2

Mit der Standarteinstellung –
Intensity – 128
Lightness - 126

alles einbinden.


Schritt 5

Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:

2 px dunkle Farbe
2 px helle Farbe


Schritt 6

Bild –Leinwand erweitern - gleichmässig:

40 px dunkle Farbe

Mit Zauberstab markieren.

Kopiere dein zur Seite gelegtes Bild
Rechte Maustaste - kopieren

Gehe nun wieder zu deinem Rahmenbild
und dann auf Bearbeiten – in Auswahl einpassen..

Auswahl bestehen lassen.

Transparenz auf 30 stellen.

Auswahl bestehen lassen.
Gehe auf Effekte - Füllungen und Texturen - Texturfilter:

  

Wähle Textur Glas - glass007



  

Auswahl halten.

Web - Schaltflächendesigner - jede Form:



 

alles einbinden.


Schritt 7

Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:

2 px helle Farbe
2 px dunkle Farbe

 

Wasserzeichen drauf und
als jpg abspeichern


Fertig

Ich hoffe, das Tut hat dir Spaß gemacht.

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