Rahmen "Textures"
Rahmen Textures

Dieser Rahmen ist in Anlehnung von Sabine´s PSP Rahmen Tut "Wildes Tier"
entstanden und ich habe ihre Erlaubnis dies teilweise zu übernehmen.
Vielen Dank Sabine Du Schatz=)
Wir benötigen:
Ein Bild Deiner Wahl, Höchstkantenlänge 400 Pixel (meins ist von www.dieterundmarion-online.de )
Filter Filter Unlimited – Paper Textures
Nimm Dein Bild - Verdoppeln, leg das Doppel erst einmal zur Seite,
das benötigen wire später noch einmal.
Suche Dir eine helle und eine dunkle Farbe aus Deinem Bild.
Schritt 1
Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:
2 px dunkle Farbe
2 px helle Farbe
Schritt 2
Bild – Rand hinzufügen - symmetrisch:
20 px dunkle Farbe
Mit Zauberstab markieren
Effekte – Filter Unlimited – Paper Textures –
Structure Paper 2
Mit der Standarteinstellung –
Intensity – 128
Lightness - 126
alles einbinden.
Schritt 3
Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:
2 px helle Farbe
2 px dunkle Farbe
Schritt 4
Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:
10 px helle Farbe
Mit Zauberstab markieren
Effekte – Filter Unlimited – Paper Textures –
Structure Paper 2
Mit der Standarteinstellung –
Intensity – 128
Lightness - 126
alles einbinden.
Schritt 5
Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:
2 px dunkle Farbe
2 px helle Farbe
Schritt 6
Bild –Leinwand erweitern - gleichmässig:
40 px dunkle Farbe
Mit Zauberstab markieren.
Kopiere dein zur Seite gelegtes Bild
Rechte Maustaste - kopieren
Gehe nun wieder zu deinem Rahmenbild
und dann auf Bearbeiten – in Auswahl einpassen..
Auswahl bestehen lassen.
Transparenz auf 30 stellen.
Auswahl bestehen lassen.
Gehe auf Effekte - Füllungen und Texturen - Texturfilter:
Wähle Textur Glas - glass007

Auswahl halten.
Web - Schaltflächendesigner - jede Form:

alles einbinden.
Schritt 7
Bild – Leinwand erweitern - gleichmässig:
2 px helle Farbe
2 px dunkle Farbe
Wasserzeichen drauf und
als jpg abspeichern
Fertig
Ich hoffe, das Tut hat dir Spaß gemacht.